using System; using _TUI; class SlotMachine { static void Main() { TUI Test = new TUI(); Test.Generate(); Random random = new Random(); string[] symbols = { "Kirsche", "Zitrone", "Orange", "Pflaume", "Melone", "Glocke", "Bar" }; Console.WriteLine("Willkommen bei der Slot-Machine!"); Console.WriteLine("Drücke Enter, um zu drehen..."); Console.ReadLine(); string[] result = new string[3]; // Slot-Machine-Drehung for (int i = 0; i < 3; i++) { result[i] = symbols[random.Next(symbols.Length)]; } // Ausgabe der Symbole Console.WriteLine($"Ergebnis: {result[0]} | {result[1]} | {result[2]}"); // Prüfung, ob ein Gewinn erzielt wurde if (result[0] == result[1] && result[1] == result[2]) { Console.WriteLine("Jackpot! Du hast gewonnen!"); } else { Console.WriteLine("Leider kein Gewinn. Versuch's nochmal!"); } Console.WriteLine("Vielen Dank fürs Spielen!"); } }